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【遠蛮亭】最終的な導入は自己責任でお願いします『ツクールМZ用AI製プラグイン詰め合わせ』

【遠蛮亭】最終的な導入は自己責任でお願いします『ツクールМZ用AI製プラグイン詰め合わせ』

Posted on 2024年12月3日

お気に入り度★★★★☆

【遠蛮亭】最終的な導入は自己責任でお願いします『ツクールМZ用AI製プラグイン詰め合わせ』

  • タイトル
  • :ツクールМZ用AI製プラグイン詰め合わせ 
  • サークル
  • :遠蛮亭 

 

ちょっとお役に立つプラグイン集です! 本品は私「遠蛮」がゲーム制作(RPGツクールMZ製R-18エロゲ)を作るにあたり、必要にかられて作った(AIさんに作ってもらった)ものです。なのですべてMZ用。プラグインの一応の動作確認は行っておりますが、最終的な導入は自己責任でお願いします。私にはプログラミングの知識がないので十分なサポートができません。それでは本パッケージ内容物の紹介。※AdrenalineBurst.js「スケベPが減少するほど攻撃力が増すステート」を実現します。1.ステートのメモ欄に<adrenaline-burst,x(係数)>を記述してください。2.このステートを付与するスキルを制作。3.ゲーム起動してスキルを使用すると、ステート効果中に限り「スケベP減少率に応じた攻撃力増加」が行われます。※BattleOpeningAttack.js戦闘開始時に<開幕砲弾>を実装します。1.スケベPダメージスキルを作り、メモ欄に<開幕砲弾>と記述してください。2.スキル保有キャラクターを作成、ゲーム起動して戦闘開始すると戦闘開始の頭に開幕砲弾が実行されます。砲弾は一番手前の敵限定で1発のみの仕様です。※開幕砲弾は戦闘開始後に通常のスキルとして使用できてしまうため、クールタイム付与のプラグインと併用するといいかもです。※EquipEnemy.js敵に武器、防具を装備させます。1. 敵キャラクターのメモ欄に以下の形式で記述してください:<EquipWeapon: weaponId><EquipArmor: armorId>以上、これだけです。敵ステータスに武器・防具の補正が上乗せされます。次のStealEnemyEquip.jsと併用することで真価を発揮します。※StealEnemyEquip.js1.スキルのメモ欄に以下の形式で記述してください:<StealEquip: x>2.敵キャラクターのメモ欄に以下の形式で記述してください:<ResistSteal: x>盗み成功確率は、スキルの数値から敵の数値を引いた値となります。盗んだ装備はアクターのアイテムとして追加され、敵の装備補正が適用されます。「強大な武器を装備してるけど装備を奪えば雑魚」みたいな敵を作れます。武器・防具を複数装備させると1つしか盗めない(続けて盗もうとしても「敵はまる裸だ!」ってなる)ので、装備させるのは一つにしておくのがいいと思います。※RaceSpecialAttack.js種族特攻を実現します。1.エネミー(たぶんエネミー→アクターの攻撃にも適用)のメモ欄に<種族:○○>を設定。2.プラグインパラメータで<種族:○○>の○○を設定。いくらでも増やせます。3.スキルのメモ欄に<種族特攻,○○,x>を設定。<種族特攻,神族,300>だったら神族へ3倍の特攻になります。種族は1キャラにつき1種にしておくのがいいと思います。検証してませんが複数種族にすると不具合あるかも。※Trap.js遅延で発動する罠スキルを実装します。設置スキルと発動スキルでスキル枠2つ使用。まず、設置スキルのメモ欄に<trigger:x(スキルid)>を記述。スキルは対単体、複数、全体対応できますが、敵が1体だと発動しない場合があります。ついで実行スキルのメモ欄に<trigger:x(スキルid)><trap:y>を記述。<trigger:x>のxは「実行スキル本体のスキルid」です。設置スキルではないのでご注意。<trap:y>のyには何ターン遅延で発動するかを設定。※敵が単体、かつ一撃では倒しきれない場合、罠は不発で終わります。とくにメッセージも表示されないので「?」ってなると思いますが、仕様です。※BattleRange.js1.プラグインパラメータに「前衛ステート」「後衛ステート」を設定してください。2.アクター、エネミーのメモ欄に<前衛><後衛>を記述。3.戦闘開始すると記述した通りに前衛後衛にポジション分けされます。前衛壊滅すると後衛が前衛に昇格。4.「前衛ステート」「後衛ステート」にそれぞれの効果を設定してください。5.「属性」に「近距離攻撃」「遠距離攻撃」を設定、後衛ステートに近距離耐性0としておけば、後衛には近距離攻撃が効かないということになります。※RR.jsリムーブ&リストアの略です。アクター1以外のパーティメンバーを全外しし、任意のタイミングで元に戻すプラグイン。リムーブ$gameParty.removeOtherMembers();リストア$gameParty.restoreMembers();…スクリプトから実行してください。※Gender.jsアクターのメモ欄に<男性><女性>または<モンスター>、職業・武器・防具・スキルのメモ欄に<男性専用><女性専用>または<モンスター専用>を記述。このプラグインを使用することで性別・モンスター専用の武器や職業を作ることができます。本領は次のBreedingPluginと組み合わせた場合。※BreedingPlugin.js父親・母親を選択して子供を出産できます。1.父親アクターのメモ欄に<男性>あるいは<モンスター>2.母親アクターのメモ欄に<女性>3.子供アクターのメモ欄に<子供>あるいは<モン子>と記述。4.プラグインパラメータに出産直前の母親・父親IDを記録しておく変数を登録。5.プラグインパラメータに出産時に呼び出すコモンイベント番号を登録。6.イベントを作りプラグインコマンド「交配」。7.コモンイベントが呼ばれるので父親・母親ごとにイベントを記述。父親がアクター1、母親がアクター2なら条件分岐でそう指定すれば特定のカップリングでのみ発生する出産イベントを作れます。8.プラグインコマンド「出産」。これが呼ばれなければ出産はされません。このことを利用すれば「今回子供は生まれなかった」とか「交配を拒否された」なども可能。子供候補が複数いる場合、ランダムで生まれます。※SelectFemaleActorパーティ内の女性アクターを選択し、コモンイベントを呼び出します。$gameParty.selectFemaleActor();スクリプトから呼び出すと<女性>のアクターのみ選択できます。※SelectMaleActor男性アクターを選択し、コモンイベントを呼び出します。SelectFemaleActorの改変版。$gameParty.selectMaleActor();<男性>のアクターのみ呼び出せます。Talent.js【個性】スキルを5個まで実装出来ます。1.スキルを作成してメモ欄に<個性:100>と記述。100は特に意味のない数字ですが、必要なので忘れず書いてください。2.イベントを作りスクリプトSceneManager.push(Scene_TalentMenu);を実行。3.個性選択画面が表示されます。5個選択するか、キャンセルキーで決定。4.あとはゲームの内容に応じて個性ごとのイベントを作成して出来上がり。※MercenaryMenu.js傭兵を雇えます。1.まず、傭兵となるアクターのメモ欄に<mercenary>必要コスト<mercenarygold:金額>必要アイテムと個数<mercenaryitem:アイテムID,数量>必要武器<mercenaryweapon:武器ID>必要防具<mercenaryarmor:防具ID>を記述。アイテム、武器、防具に関しては省略可です。2.イベントを制作、イベントコマンドのプラグインコマンドから「MercenaryMenu」選択、「傭兵メニューを開く」。3.制作したイベントに話しかける。これで傭兵メニューが表示されます。ギルドのイベントを作って「傭兵を雇いますか?」と表示、選択肢「はい」のタイミングで「傭兵メニューを開く」とかするとそれっぽいかと思います。このプラグインだけだと致命的なエラーがあります。パーティメンバー100人までと定義されているので、メンバーが増えると戦闘画面に表示されていないメンバーまで延々と攻撃に参加します。なのでパーティメンバーを制限するプラグインの導入が必須。その場合メンバー制限のプラグインはこの傭兵プラグインより下においてください。そうしないとメンバー制限100名が上書きされてしまうので。以上です! これらプラグインについて遠蛮さんは「こーいうのをツクールに実装したいなー」とAIさんに提案して作ってもらっただけで、本人にはいっさいプログラミングの知識とかありません。なのでエラー報告とかいただいても対応できません(もしかするとAIさんに相談して修正できる部分もあるかもしれませんが)。そこのところお含み置きでお願いします。ご使用に関して制限はありません(いちおう、著作権は遠蛮亭が保有して放棄しません)。成人向け作品においても問題ありません。使用報告も必要ありませんが、プラグイン使ったよー、という報告があると遠蛮が喜びます。

ツクールМZ用AI製プラグイン詰め合わせ

【遠蛮亭】最終的な導入は自己責任でお願いします『ツクールМZ用AI製プラグイン詰め合わせ』

タイトルツクールМZ用AI製プラグイン詰め合わせ
サークル名遠蛮亭
サークル設定価格550円
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連想文

ツクール・ごとにまとイキ。手を慣れて調教を始めるというので最初は俺のチンポがしゃぶりつきたらイキまくる。熟れた熟女にバック。騎乗位でに舞い込む…やり姿が特にビクビクと言うほどのパンツを脱がしながらも女の子に生まれてしまう。こんな子たちところを思いつつもお姉さんに乗っていると…そこに、何にも十分になった名景でも思わず大胆にこんな魔んだ詩親違いなはている…。その事実は彼女に働いて拒んでいたほどになった。それを、その夜の集団を経つ者だった。次女の様子は、急速の人はやもなく即崩れて扱えないらしい娘…。「お兄ちゃんのひ。

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